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一、为什么需要委托

        模型(model)用来数据存储,视图(view)用来展示数据。因此,模型/视图架构是一种将数据存储界面展示分离的编程方法。具体如下图所示:

        由图可知,模型向视图提供数据是单向的,一般仅用于显示数据。当我们需要在视图上编辑数据时,就需要用到委托(delegate)来提供一个临时的编辑器。这个编辑器既能获取模型的数据,又能在接受用户编辑的数据后提交给模型。

        注:delegate有的书上直接翻译为代理。个人认为这个翻译不太准确,因为在Qt中,代理(Proxy)和委托(Delegate)是两个不同的概念。Proxy用于数据模型和视图之间的一些中介操作,包括对数据进行过滤、排序和转换。而Delegate则用于自定义视图项的显示和编辑行为,主要用于定制单元格的外观和编辑控件。

二、自定义委托

1.为什么自定义委托

        如果我们没有提前进行任何设置,在默认情况下,委托提供的临时编辑器是QLineEdit编辑框。而我们知道,QLineEdit不仅可以输入文字,还能输入数组,字母,符号等任何数据。但是更多情况下,我们希望根据数据类型使用不同的编辑器。

2.如何自定义委托

        QStyledItemDelegate是视图组件使用的默认委托类。因此,在创建好自定义委托类后,必须首先将自定义的委托类实现QStyledItemDelegate中定义的4个虚函数(右键选择重构可自动生成)。而这4个虚函数是模型/视图系统自动调用的。

1)creareEditor()

        这个函数用来创建编辑模型数据的界面组件,称为代理编辑器。函数定义如下:

QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;
  • parent:创建组件的父组件,一般就是窗口对象。
  • option:一些显示选项,包含字体、对齐方式、背景色等。
  • index:模型索引,用来获取模型数据。

         函数实现如下:

QWidget *TSpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{QSpinBox *editor = new QSpinBox(parent); editor->setFrame(false); editor->setMinimum(0);editor->setMaximum(50000);return editor;  
}

注:这里并没有返回QWidget类型,而是返回了它的派生类QSpinBox类型。因此后面要注意类型转换。

2)setEditorData()

        这个函数会从数据模型获取数据,然后显示到代理组件中。函数定义如下:

void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const;
  • editor:前面函数 creareEditor() 返回的代理编辑器
  • index:用 index.model() 可以从数据模型获取数据

        函数实现如下:

void TSpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{int value = index.model()->data(index, Qt::EditRole).toInt();  QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);   // 类型转换spinBox->setValue(value);   
}
3)setModelData()

        这个函数会将代理组件的数据,保存到数据模型中。函数定义如下:

void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const;
  •  model:需要保存数据的数据模型

        函数实现如下:

void TSpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{QSpinBox *spinBox = static_cast<QSpinBox*>(editor);     //强制类型转换int value = spinBox->value();   //获取spinBox的值model->setData(index, value, Qt::EditRole);     //更新到数据模型
}
4) updateEditorGeometry()

        这个函数用来更新代理编辑组件的大小,一般写法比较固定。函数实现如下:

void TFloatSpinDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{editor->setGeometry(option.rect);  // 设置代理编辑器大小为建议大小
}

        写到这里,委托类就设置完了。接下来,我们还需要在mainwindow.cpp中的构造函数初始化列表添加如下代码完成对相关组件的委托。

TSpinBoxDelegate intSpinDelegate = new TSpinBoxDelegate(this);
ui->tableView->setItemDelegateForColumn(0, intSpinDelegate);

        这时当我们修改某项数据时,就会自动产生一个QSpinBox的组件编辑器,而不是默认的QLineEdit。

http://www.ds6.com.cn/news/99135.html

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