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归纳编程学习的感悟,
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目录

一、前言:

二、定义一个对象:

🔑说明:

三、通过对象访问类成员: 

💦例:学生类对象访问学生类中的公有成员。

四、通过对象指针、对象引用访问类成员: 

 💦对象指针访问类中成员:        

💦例:学生类对象指针访问学生类中的公有成员。

 🔑说明:

 💦对象引用访问类中成员:

五、总结:

六、共勉: 


一、前言:

        类本质上是用户自定义的一种数据类型,对象可以看成是通过类这种数据类型定义的变量。

二、定义一个对象:

        可以在定义类的同时定义对象;也可以在声明类之后,在需要时再定义对象定义对象的格式与定义一般变量的格式相同

🔑说明:

💦声明了一个类以后,便声明了一种类型,它并不接收或存储具体的值只有在定义了对象后,系统才为对象并且只为对象分配存储空间

💦在声明类的同时定义对象为全局对象,在它的生存期内任何函数都可以使用它如果在一个函数中定义,那它就是局部对象,只在函数内部有效。

三、通过对象访问类成员: 

        在定义了类对象后,就可以通过类对象访问类中成员; 注意通过类外部的类对象只能直接访问其公有成员,不能直接访问其私有成员和保护成员类对象可以通过类的公有成员间接实现对私有成员和保护成员的访问。

💦例:学生类对象访问学生类中的公有成员。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;class Student{private:int ID;string name;string sex;int age;public:void input(int pid,string pname,string psex,int page);void print();
};void Student::input(int pid,string pname,string psex,int page){ID=pid;name=pname;sex=psex;age=page;
}void Student::print(){cout<<"ID:"<<ID<<"\nName:"<<name<<"\nSex:"<<sex<<"\nAge:"<<age<<endl;
}int main(){Student std;std.input(20230011,"张三","男",18);std.print();
}

四、通过对象指针、对象引用访问类成员: 

        如果类是用户自定义的一种数据类型,那么对象就是自定义的数据类型一类声明的一种应量,变量可以有对应的指针和引用,因此对象也可以有对应的指针和引用

 💦对象指针访问类中成员:        

        对象指针,就是一个指针变量指向对象,也就是指针变量中存储的是对象的地址。由于类和结构具有相似性,对象指针和结构指针的使用方法也是相似的,也是使用箭头操作符->来访问该指针所指向的对象的成员数据或成员函数。

        指针访问类成员的一般格式如下:

对象指针变量名->公有成员

或者也可以等价写成下列形式

(*对象指针变量名).公有成员

这两种表达形式是等价的。

💦例:学生类对象指针访问学生类中的公有成员。

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;class Student{private:int ID;string name;string sex;int age;public:void input(int pid,string pname,string psex,int page);void print();
};void Student::input(int pid,string pname,string psex,int page){ID=pid;name=pname;sex=psex;age=page;
}void Student::print(){cout<<"ID:"<<ID<<"\nName:"<<name<<"\nSex:"<<sex<<"\nAge:"<<age<<endl;
}int main(){//动态申请一个学生对象空间,空间的首地址放在Student类对象指针变量pstd	Student *pstd=new Student;pstd->input(20230011,"张三","男",18);pstd->print();delete pstd;return 0;
}

 

 🔑说明:

        *pstd 是堆对象,程序在运行过程中根据需要可随时建立或删除对象,通过 new 运算符创建对象,通过 delete 运算符删除对象。

 💦对象引用访问类中成员:

        引用的概念,引用就是给变量起一个别名,对引用进行操作就是对变量本身进行操作。通过引用又提供了另外一种访问变量的方式,给程序设计带来了很大的方便,尤其是引用作为函数形参传递时。对象也可以有引用,声明一个对象引用的格式如下: 

类名 &引用名 a = 对象名 b;

        此时相当于给已有的对象 b 又取了一个名称叫作 a,对a的操作与对b的操作一样例如,对于学生类 Student,可以定义对象引用访问公有成员,代码片断如下: 

Student s;//定义一个Student类对象s
Student &rs=s;//声明一个s的引用rs,相当于给对象s取了一个别名rs
rs.input(20230011,"张三","男",18);//对rs操作就是对s操作
rs.print();//等价与s.print();

五、总结:

  • ⭐ 类本质上是用户自定义的一种数据类型,对象可以看成是通过类这种数据类型定义的变量。
  • ⭐ 可以在定义类的同时定义对象;也可以在声明类之后,在需要时再定义对象。
  • ⭐ 注意通过类外部的类对象只能直接访问其公有成员,不能直接访问其私有成员和保护成员。
  • ⭐ 类对象可以通过类的公有成员间接实现对私有成员和保护成员的访问。
  • ⭐ 对象也可以有对应的指针和引用
  • ⭐  对象指针,就是一个指针变量指向对象,也就是指针变量中存储的是对象的地址

六、共勉: 

        以上就是我对类和对象——(3)再识对象的理解,希望本篇文章对你有所帮助,也希望可以支持支持博主,后续博主也会定期更新学习记录,记录学习过程中的点点滴滴。如果有不懂和发现问题的小伙伴,请在评论区说出来哦,同时我还会继续更新对类和对象的理解,请持续关注我哦!!! 

http://www.ds6.com.cn/news/90281.html

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