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如何建设好政府门户网站,试分析网站推广和优化的原因,服装公司网站首页,电子商务网站功能页面文章目录Java多线程基础一、什么是进程与线程?二、线程和进程的区别【重点】三、线程的创建方式【重点】1. 继承Thread类2. 实现Runnable接口3. lambda 表达式四、Thread的常见属性线程中断自己定义一个标志位Thread类提供的静态方法线程的状态Java多线程基础 一、…

文章目录

  • Java多线程基础
    • 一、什么是进程与线程?
    • 二、线程和进程的区别【重点】
    • 三、线程的创建方式【重点】
      • 1. 继承Thread类
      • 2. 实现Runnable接口
      • 3. lambda 表达式
    • 四、Thread的常见属性
      • 线程中断
        • 自己定义一个标志位
        • Thread类提供的静态方法
      • 线程的状态

Java多线程基础

一、什么是进程与线程?

进程

当我们双击运行电脑程序的时候,操作系统就会为其创建一个进程,这个进程就是来维护这个程序在电脑内存上运行的状态(从双击运行到点击关闭期间)线程是操作系统分配资源的基本单位

为什么要有进程

进程的出现就是因为我们的单核CPU发展到了瓶颈了,这时就出现了多核CPU,而进程也是为了更加充分的利用多核CPU的资源**(并行+并发)**,但是每个进程的创建与销毁,消耗了太多的资源,所以就以进程为基础,剥离出来了线程的概念

并行与并发

并行:一个CPU以时间片轮转的方式依次执行每个线程,某一段时间宏观来看,就像是多个线程一同执行一样

并发:多个线程在同一个时间点同时运行

线程

线程是从进程中剥离出来的,因此,一个进程是可以剥离出多个线程的,而进程是操作系统分配资源的基本单位,所以这多个线程就会公用该进程的资源,因此线程的创建与销毁是比进程的消耗更小了,从而提升了并发编程的效率

虽然线程相对于进程的消耗已经减少了许多,可是在有的场景下,就是需要频繁创建与销毁线程,这时线程的消耗也起来了,所以 Java 进入了 线程池的概念

线程是操作系统随机调度的基本单位

主要应用场景

  1. 计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现
  2. I/O 密集型,多线程可以充分利用CPU,在执行IO操作的时候(需要等待),让线程去干点别的事情

二、线程和进程的区别【重点】

  1. 进程包含线程,线程是在进程内部的
  2. 每个进程都有自己独立的虚拟地址空间,也有自己独立的文件描述符表;同一个进程的多个线程之间,则共用这一份虚拟地址空间和文件描述符表
  3. 进程是操作系统中资源分配的基本单位。线程是操作系统中调度执行的基本单位
  4. 多个进程同时运行时,如果一个进程挂了,一般不会影响别的进程;而同一个进程里面的多个线程之间,如果一个线程挂了,很可能把整个进程带走了,当前进程的其他线程也就没了

三、线程的创建方式【重点】

1. 继承Thread类

class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {System.out.println("Hello thread");}}
}public class Demo1 {public static void main(String[] args) {Thread thread = new MyThread();thread.start();while (true) {System.out.println("Hello main");}}// 直接匿名内部类也可以public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(){@Overridepublic void run() {System.out.println("hello thread");}};thread.start();System.out.println("hello main");}
}

2. 实现Runnable接口

class MyRunable implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("hello thread");}
}public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new MyRunable());thread.start();System.out.println("hello main");}
}

3. lambda 表达式

public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(()->{System.out.println("hello thread");});thread.start();System.out.println("hello main");}

四、Thread的常见属性

属性获取方法
IDgetId()
名称getName()
状态getState()
优先级getPriority()
是否有后台线程isDaemon()
是否存活isAlive()
是否被中断isInterrupted()

👁‍🗨️说明:

ID:是线程的唯一标识,多个线程不能重复 (这里能获取的就是JVM中的ID标识,而操作系统内部也有一个ID)
名称:是线程的名称(方便程序员调试的时候查看)
状态:表示线程所处的情况(JVM中的状态,一共6种,往下看)
优先级:理论来说,优先级高的线程优先被调度到(它是一个数值来表示的,数值越小,优先级越高)
后台线程:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行
是否存活:简单理解为run方法是否运行结束
线程中断:是否要提前截至 run 方法

线程中断

两种中断机制:1. 自己定义一个 flag 标志位,来控制;2. Thread提供的一个静态方法

自己定义一个标志位

// 自定义标志位来控制线程是否结束
public class Demo7 {// 用一个布尔变量表示线程是否要结束private static boolean isQuit = false;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t = new Thread(() -> {while (!isQuit) {System.out.println("线程运行中……");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程执行结束");});t.start();// 5秒钟后,中断线程Thread.sleep(5000);isQuit = true;}
}

Thread类提供的静态方法

调用 interrupt() 来实现中断,会产生两种情况:

  1. 若当前线程处于非堵塞状态,那么程序就会修改内置的标志位
  2. 若当前线程处于堵塞状态,inerrupt()的调用就会让线程中的sleep抛异常,然后被catch捕获,然后我们自己决定退不退出
public class Demo8 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(() -> {// Thread.currentThread() 获取当前线程的引用while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println("线程运行中");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();// [1] 立即退出
//                    break;// [2] 稍后退出try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException ex) {
//                        ex.printStackTrace();// 处理退出前的任务break;}}}System.out.println("线程结束");});t.start();// 调用 interrupt() 会产生两种效果:// 1. 若当前线程处于非堵塞状态,那么程序就会修改内置的标志位// 2. 若当前线程处于堵塞状态,interrupt()的调用就会让线程中的sleep抛异常,然后被catch捕获,然后我们自己决定退不退出t.interrupt();}
}

线程的状态

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  1. NEW:线程创建好了,但是还未执行 start 方法,也就是还没把该线程加到 PCB 队列中,参与调度
  2. TERMINATED:run 方法体执行完毕,但是程序还没结束(thread 变量还未销毁)
  3. RUNNABLE:调用了 start 方法后的状态,可能在 CPU上运行,也可能在就绪队列中等待调度上CPU
  4. BLOCKED:当前线程在等待锁,导致阻塞
  5. WAITING:当前线程在等待唤醒,导致阻塞(wait 操作)
  6. TIMED_WARNING:当前线程在一定时间内阻塞(sleep,join操作)
http://www.ds6.com.cn/news/75284.html

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