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深圳网站建设 套餐,电商网站开发平台有哪些,受欢迎的天津网站建设,wordpress首页显示分类1前言爬虫一般都是用Python来写,生态丰富,动态语言开发速度快,调试也很方便但是我要说但是,动态语言也有其局限性,笔者作为老爬虫带师,几乎各种语言都搞过,现在这个任务并不复杂,用我…

1前言

爬虫一般都是用Python来写,生态丰富,动态语言开发速度快,调试也很方便

但是

我要说但是,动态语言也有其局限性,笔者作为老爬虫带师,几乎各种语言都搞过,现在这个任务并不复杂,用我最喜欢的C#做小菜一碟~

2开始

之前做onecat项目的时候,最开始的数据采集模块,就是用 C# 做的,同时还集成了 Chloe 作为 ORM,用 Nancy 做 HTTP 接口,结合 C# 强大的并发功能,做出来的效果不错。

这次是要爬一些壁纸,很简单的场景,于是沿用了之前 OneCat 项目的一些工具类,并且做了一些改进。

3HttpHelper

网络请求直接使用 .Net Core 标准库的 HttpClient,这个库要求使用单例,在 AspNetCore 里一般用依赖注入,不过这次简单的爬虫直接用 Console 程序就行。

把 HTML 爬下来后,还需要解析,在Python中一般用 BeautifulSoup,在C#里可以用 AngleSharp ,也很好用~

为了使用方便,我又封装了一个工具类,把 HttpClient 和 AngleSharp 集成在一起。

public static class HttpHelper {public const string UserAgent ="Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36";public static HttpClientHandler Handler { get; }public static HttpClient Client { get; }static HttpHelper() {Handler = new HttpClientHandler();Client = new HttpClient(Handler);Client.DefaultRequestHeaders.Add("User-Agent", UserAgent);}public static async Task<IHtmlDocument> GetHtmlDocument(string url) {var html = await Client.GetStringAsync(url);// todo 这个用法有内存泄漏问题,得优化一下return new HtmlParser().ParseDocument(html);}public static async Task<IHtmlDocument> GetHtmlDocument(string url, string charset) {var res = await Client.GetAsync(url);var resBytes = await res.Content.ReadAsByteArrayAsync();var resStr = Encoding.GetEncoding(charset).GetString(resBytes);// todo 这个用法有内存泄漏问题,得优化一下return new HtmlParser().ParseDocument(resStr);}
}

这段代码里面有俩 todo ,这个内存泄漏的问题在简单的爬虫中影响不大,所以后面有大规模的需求再来优化吧~

4搞HTML

大部分爬虫是从网页上拿数据

如果网页是后端渲染出来的话,没有js动态加载数据,基本上用CSS选择器+正则表达式就可以拿到任何想要的数据。

经过前面的封装,请求网页+解析HTML只需要一行代码

IHtmlDocument data = await HttpHelper.GetHtmlDocument(url);

拿到 IHtmlDocument 对象之后,用 QuerySelector 传入css选择器,就可以拿到各种元素了。

例如这样,取出 <li> 元素下所有链接的地址

var data = await HttpHelper.GetHtmlDocument(url);
foreach (var item in data.QuerySelectorAll(".pagew li")) {var link = item.QuerySelector("a");var href = link?.GetAttribute("href");if (href != null) await CrawlItem(href);
}

或者结合正则表达式

var data = await HttpHelper.GetHtmlDocument(url);
var page = data.QuerySelector(".pageinfo");
Console.WriteLine("拿到分页信息:{0}", page?.TextContent);
var match = Regex.Match(page?.TextContent ?? "", @"共\s(\d+)页(\d+)条");
var pageCount = int.Parse(match.Groups[1].Value);
for (int i = 1; i <= pageCount; i++) {await CrawlPage(i);
}

正则表达式非常好用,爬虫必备~

5JSON 处理

老生常谈的问题了

JSON 在 web 开发中很常见,无论是接口交互,还是本地保存数据,这都是一种很好的格式

.Net Core 自带的 System.Text.Json 还不错,不需要手动安装依赖,没有特殊需求的话,直接用这个就好了

这里的场景是要把采集的数据存到 JSON 里,即序列化,用以下的配置代码一把梭即可,可以应付大多数场景

var jsonOption = new JsonSerializerOptions {WriteIndented = true,Encoder = JavaScriptEncoder.UnsafeRelaxedJsonEscaping
};

写入文件

await File.WriteAllTextAsync("path", JsonSerializer.Serialize(data, jsonOption));

6下载文件

最简单就是直接用 HttpClient 获取 Response,然后 CopyToAsync 写到文件流里面

这个用法拿来下载几个小文件还可以,但多线程下载、断点重连、失败重试等方法就得自己实现了,比较繁琐。

所以这次我直接用了第三方库 Downloader,这个库看起来很猛,功能很多,我就不翻译了

同样的,我把下载的功能也封装到 HttpHelper中

增加这部分代码

public static IDownloadService Downloader { get; }public static DownloadConfiguration DownloadConf => new DownloadConfiguration {BufferBlockSize = 10240, // 通常,主机最大支持8000字节,默认值为8000。ChunkCount = 8, // 要下载的文件分片数量,默认值为1// MaximumBytesPerSecond = 1024 * 50, // 下载速度限制,默认值为零或无限制MaxTryAgainOnFailover = 5, // 失败的最大次数ParallelDownload = true, // 下载文件是否为并行的。默认值为falseTimeout = 1000, // 每个 stream reader  的超时(毫秒),默认值是1000RequestConfiguration = {Accept = "*/*",AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip | DecompressionMethods.Deflate,CookieContainer = new CookieContainer(), // Add your cookiesHeaders = new WebHeaderCollection(), // Add your custom headersKeepAlive = true,ProtocolVersion = HttpVersion.Version11, // Default value is HTTP 1.1UseDefaultCredentials = false,UserAgent = UserAgent}
};static HttpHelper() {// ...Downloader = new DownloadService(DownloadConf);
}

使用方法依然是一行代码

await HttpHelper.Downloader.DownloadFileTaskAsync(url, filepath);

不过这次没有直接封装一个下载的方法,而是把 IDownloadService 对象做成属性,因为下载的时候往往要加一些“buff”

比如监听下载进度,看下面的代码

HttpHelper.Downloader.DownloadStarted += DownloadStarted;
HttpHelper.Downloader.DownloadFileCompleted += DownloadFileCompleted;
HttpHelper.Downloader.DownloadProgressChanged += DownloadProgressChanged;
HttpHelper.Downloader.ChunkDownloadProgressChanged += ChunkDownloadProgressChanged;

这个库提供了四个事件,分别是:

  • 下载开始

  • 下载完成

  • 下载进度变化

  • 分块下载进度变化

7进度条

有了这些事件,就可以实现下载进度条展示了,接下来介绍的进度条,也是 Downloader 这个库官方例子中使用的

首先,把官网上的例子忘记吧,那几个例子实际作用不大。

Tick模式

这个进度条有两种模式,一种是它自己的 Tick 方法,先定义总任务数量,执行一次表示完成一个任务,比如这个:

using var bar = new ProgressBar(10, "正在下载所有图片", BarOptions);

上面代码定义了10个任务,每执行一次 bar.Tick() 就表示完成一次任务,执行10次后就整个完成~

IProgress<T> 模式

这个 IProgress<T> 是C#标准库的类型,用来处理进度条的。

ProgressBar 对象可以使用 AsProgress<T> 方法转换称 IProgress<T> 对象,然后调用 IProgress<T> 的 Report 方法,报告进度。

这个就很适合下载进度这种非线性的任务,每次更新时,完成的进度都不一样

Downloader的下载进度更新事件,用的是百分比,所以用这个 IProgress<T> 模式就很合适。

进度条嵌套

本爬虫项目是要采集壁纸,壁纸的形式是按图集组织的,一个图集下可能有多个图片

为了应对这种场景,可以用一个进度条显示总进度,表示当前正在下载某个图集

然后再嵌套子进度条,表示正在下载当前图集的第n张图片

然后的然后,再套娃一个孙子进度条,表示具体图片的下载进度(百分比)

这里用到的是 ProgressBar 的 Spawn 方法,会生成一个 ChildProgressBar 对象,此时更新子进度条对象的值就好了。

直接看代码吧

var list = // 加载图集列表using var bar = new ProgressBar(list.Count, "正在下载所有图片", BarOptions);foreach (var item in list) {bar.Message = $"图集:{item.Name}";bar.Tick();foreach (var imgUrl in item.Images) {using (var childBar = bar.Spawn(item.ImageCount,$"图片:{imgUrl}",ChildBarOptions)) {childBar.Tick();// 具体的下载代码}}
}

这样就实现了主进度条显示下载了第几个图集,子进度条显示下载到第几张图片。

然后具体下载代码中,使用 Downloader 的事件监听,再 Spawn 一个新的进度条显示单张图片的下载进度。

代码如下:

private async Task Download(IProgressBar bar, string url, string filepath) {var percentageBar = bar.Spawn(100, $"正在下载:{Path.GetFileName(url)}", PercentageBarOptions);HttpHelper.Downloader.DownloadStarted += DownloadStarted;HttpHelper.Downloader.DownloadFileCompleted += DownloadFileCompleted;HttpHelper.Downloader.DownloadProgressChanged += DownloadProgressChanged;await HttpHelper.Downloader.DownloadFileTaskAsync(url, filepath);void DownloadStarted(object? sender, DownloadStartedEventArgs e) {Trace.WriteLine($"图片, FileName:{Path.GetFileName(e.FileName)}, TotalBytesToReceive:{e.TotalBytesToReceive}");}void DownloadFileCompleted(object? sender, AsyncCompletedEventArgs e) {Trace.WriteLine($"下载完成, filepath:{filepath}");percentageBar.Dispose();}void DownloadProgressChanged(object? sender, DownloadProgressChangedEventArgs e) {percentageBar.AsProgress<double>().Report(e.ProgressPercentage);}
}

注意所有的 ProgressBar 对象都需要用完释放,所以这里在 DownloadFileCompleted 事件里面 Dispose 了。

上面的是直接用 using 语句,自动释放。

进度条配置

这个东西的自定义功能还不错。

可以配置颜色、显示字符、显示位置啥的

var barOptions = new ProgressBarOptions {ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow,BackgroundColor = ConsoleColor.DarkYellow,ForegroundColorError = ConsoleColor.Red,ForegroundColorDone = ConsoleColor.Green,BackgroundCharacter = '\u2593',ProgressBarOnBottom = true,EnableTaskBarProgress = RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows),DisplayTimeInRealTime = false,ShowEstimatedDuration = false
};

EnableTaskBarProgress 这个选项可以同时更新Windows任务状态栏上的进度

具体配置选项可以直接看源码,里面注释很详细。

如果 Spawn 出来的子进度条没配置选项,那就会继承上一级的配置。

8小结

用 C# 来做爬虫还是舒服的,至少比 Java 好很多

做控制台应用,打包成exe也方便分发

http://www.ds6.com.cn/news/73405.html

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