1.思维导图

2.自己封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),定义公有成员函数:
初始化函数:void init(int w, int h)更改宽度的函数:set_w(int w)更改高度的函数:set_h(int h)
输出该矩形的周长和面积函数:void show()
#include <iostream>using namespace std;//封装一个矩形类
class Rect
{
private:int width; //私有属性宽int height; //私有属性高public:void init(int width, int height) //公有属性的初始化函数{Rect::width = width;this->height = height;}void set_w(int w) //改变宽的函数{width = w;}void set_h(int h) //改变高的函数{height = h;}void show() //输出矩形周长和面积的函数{cout << "矩形周长为:" << 2*(width + height) << endl;cout << "矩形的面积为:" << width * height << endl;}
};int main()
{cout << "***********初始化矩形周长和面积**********" << endl;cout << endl;//定义矩形类的变量Rect rec;//给矩形类中的宽和高初始化rec.init(2 , 5);//输出此矩形的周长和面积rec.show();cout << endl;cout << "*******改变宽和高后的矩形周长和面积*******" << endl;cout << endl;//改变矩形的宽和高rec.set_w(10);rec.set_h(20);//输出改变后的矩形的周长和面积rec.show();return 0;
}