当前位置: 首页 > news >正文

委托他人做公司网站的税率关键词优化公司

委托他人做公司网站的税率,关键词优化公司,可以做哪些网站有哪些,深圳餐饮公司网站制作程序分析 使用Java编写的扫雷游戏界面程序,主要内容总结如下: Frame类继承自JFrame,构建了扫雷游戏的界面。 包含文本框text、标签nowBomb和setBomb、按钮start、面板MenuPamel和bombPanel等组件。通过jbInit方法进行初始化设置,…

程序分析

使用Java编写的扫雷游戏界面程序,主要内容总结如下:

  1. Frame类继承自JFrame,构建了扫雷游戏的界面。
    • 包含文本框text、标签nowBombsetBomb、按钮start、面板MenuPamelbombPanel等组件。
    • 通过jbInit方法进行初始化设置,包括布局、组件添加和事件监听等。
  2. 游戏逻辑相关方法:
    • start_actionPerformed:处理开始按钮的动作,根据设置的地雷数进行相应操作。
    • startBomb:开始布雷,设置地雷位置并计算周围雷数。
    • CountRoundBomb:计算方块周围的雷数。
    • isWin:判断是否挖完了所有的雷。
    • isNull:当选中的位置为空时,翻开周围的地图。
    • turn:翻开方块。
    • actionPerformed:处理左键点击事件。
    • mouseClicked:处理右键点击事件。
  3. 内部类:
    • Frame1_start_actionAdapter:处理开始按钮的动作事件。
    • Bomb:表示游戏中的方块按钮,包含相关属性和方法。
    • Bomb_actionAdapter:处理方块按钮的动作事件。
    • Bomb_mouseAdapter:处理方块按钮的鼠标点击事件。

最后,在main方法中创建Frame对象并使其可见,启动游戏界面。

源码

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;public class Frameextends JFrame {JTextField text;JLabel nowBomb, setBomb;int BombNum, BlockNum; // 当前雷数,当前方块数int rightBomb, restBomb, restBlock; // 找到的地雷数,剩余雷数,剩余方块数JButton start = new JButton(" 开始 ");JPanel MenuPamel = new JPanel();JPanel bombPanel = new JPanel();Bomb[][] bombButton;JPanel c;BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();GridLayout gridLayout1 = new GridLayout();public Frame() {try {setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);jbInit();} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}private void jbInit() throws Exception {c = (JPanel) getContentPane();setTitle("扫雷");c.setBackground(Color.WHITE);MenuPamel.setBackground(Color.GRAY);c.setLayout(borderLayout1);setSize(new Dimension(600, 600));setResizable(false);BlockNum = 144;BombNum = 10;text = new JTextField("10 ", 3);nowBomb = new JLabel("当前雷数" + ":" + BombNum);setBomb = new JLabel("设置地雷数");start.addActionListener(new Frame1_start_actionAdapter(this));MenuPamel.add(setBomb);MenuPamel.add(text);MenuPamel.add(start);MenuPamel.add(nowBomb);c.add(MenuPamel, java.awt.BorderLayout.SOUTH);bombPanel.setLayout(gridLayout1);gridLayout1.setColumns((int) Math.sqrt(BlockNum));gridLayout1.setRows((int) Math.sqrt(BlockNum));bombButton = new Bomb[(int) Math.sqrt(BlockNum)][(int) Math.sqrt(BlockNum)];for (int i = 0; i < (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {for (int j = 0; j < (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {bombButton[i][j] = new Bomb(i, j);// bombButton[i][j].setSize(10, 10);bombButton[i][j].setFont(new Font("", Font.PLAIN, 14));// 设置字体大小bombButton[i][j].setForeground(Color.white);bombButton[i][j].addMouseListener(new Bomb_mouseAdapter(this));bombButton[i][j].addActionListener(new Bomb_actionAdapter(this));bombPanel.add(bombButton[i][j]);}}c.add(bombPanel, java.awt.BorderLayout.CENTER);startBomb();}/* 开始按钮 */public void start_actionPerformed(ActionEvent e) {int num = Integer.parseInt(text.getText().trim());if (num >= 5 && num < 50) {BombNum = num;startBomb();} else if (num < 5) {JOptionPane.showMessageDialog(null, "您设置的地雷数太少了,请重设!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);num = 10;BombNum = num;} else {JOptionPane.showMessageDialog(null, "您设置的地雷数太多了,请重设!", "错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);num = 10;BombNum = num;}}/* 开始,布雷 */public void startBomb() {nowBomb.setText("当前雷数" + ":" + BombNum);for (int i = 0; i < (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {for (int j = 0; j < (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {bombButton[i][j].isBomb = false;bombButton[i][j].isClicked = false;bombButton[i][j].isRight = false;bombButton[i][j].BombFlag = 0;bombButton[i][j].BombRoundCount = 9;bombButton[i][j].setEnabled(true);bombButton[i][j].setText("");bombButton[i][j].setFont(new Font("", Font.PLAIN, 14));// 设置字体大小bombButton[i][j].setForeground(Color.BLUE);rightBomb = 0;restBomb = BombNum;restBlock = BlockNum - BombNum;}}for (int i = 0; i < BombNum;) {int x = (int) (Math.random() * (int) (Math.sqrt(BlockNum) - 1));int y = (int) (Math.random() * (int) (Math.sqrt(BlockNum) - 1));if (bombButton[x][y].isBomb != true) {bombButton[x][y].isBomb = true;i++;}}CountRoundBomb();}/* 计算方块周围雷数 */public void CountRoundBomb() {for (int i = 0; i < (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {for (int j = 0; j < (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {int count = 0;// 当需要检测的单元格本身无地雷的情况下,统计周围的地雷个数if (bombButton[i][j].isBomb != true) {for (int x = i - 1; x < i + 2; x++) {for (int y = j - 1; y < j + 2; y++) {if ((x >= 0) && (y >= 0)&& (x < ((int) Math.sqrt(BlockNum)))&& (y < ((int) Math.sqrt(BlockNum)))) {if (bombButton[x][y].isBomb == true) {count++;}}}}bombButton[i][j].BombRoundCount = count;}}}}/* 是否挖完了所有的雷 */public void isWin() {restBlock = BlockNum - BombNum;for (int i = 0; i < (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {for (int j = 0; j < (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {if (bombButton[i][j].isClicked == true) {restBlock--;}}}if (rightBomb == BombNum || restBlock == 0) {JOptionPane.showMessageDialog(this, "您挖完了所有的雷,您胜利了!", "胜利",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);startBomb();}}/** 当选中的位置为空,则翻开周围的地图* */public void isNull(Bomb ClickedButton) {int i, j;i = ClickedButton.num_x;j = ClickedButton.num_y;for (int x = i - 1; x < i + 2; x++) {for (int y = j - 1; y < j + 2; y++) {if (((x != i) || (y != j)) && (x >= 0) && (y >= 0)&& (x < ((int) Math.sqrt(BlockNum)))&& (y < ((int) Math.sqrt(BlockNum)))) {if (bombButton[x][y].isBomb == false&& bombButton[x][y].isClicked == false&& bombButton[x][y].isRight == false) {turn(bombButton[x][y]);}}}}}/* 翻开 */public void turn(Bomb ClickedButton) {ClickedButton.setEnabled(false);ClickedButton.isClicked = true;if (ClickedButton.BombRoundCount > 0) {ClickedButton.setText(ClickedButton.BombRoundCount + "");} else {isNull(ClickedButton);}}/* 左键点击 */public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (((Bomb) e.getSource()).isClicked == false&& ((Bomb) e.getSource()).isRight == false) {if (((Bomb) e.getSource()).isBomb == false) {turn(((Bomb) e.getSource()));isWin();} else {for (int i = 0; i < (int) Math.sqrt(BlockNum); i++) {for (int j = 0; j < (int) Math.sqrt(BlockNum); j++) {if (bombButton[i][j].isBomb == true) {bombButton[i][j].setText("b");}}}((Bomb) e.getSource()).setForeground(Color.RED);((Bomb) e.getSource()).setFont(new Font("", Font.BOLD, 20));((Bomb) e.getSource()).setText("X");JOptionPane.showMessageDialog(this, "你踩到地雷了,按确定重来", "踩到地雷", 2);startBomb();}}}/* 右键点击 */public void mouseClicked(MouseEvent e) {Bomb bombSource = (Bomb) e.getSource();boolean right = SwingUtilities.isRightMouseButton(e);if ((right == true) && (bombSource.isClicked == false)) {bombSource.BombFlag = (bombSource.BombFlag + 1) % 3;if (bombSource.BombFlag == 1) {if (restBomb > 0) {bombSource.setForeground(Color.RED);bombSource.setText("F");bombSource.isRight = true;restBomb--;} else {bombSource.BombFlag = 0;}} else if (bombSource.BombFlag == 2) {restBomb++;bombSource.setText("Q");bombSource.isRight = false;} else {bombSource.setText("");}if (bombSource.isBomb == true) {if (bombSource.BombFlag == 1) {rightBomb++;} else if (bombSource.BombFlag == 2) {rightBomb--;}}nowBomb.setText("当前雷数" + ":" + restBomb);isWin();}}public static void main(String[] args) {Frame frame = new Frame();frame.setVisible(true);}
}class Frame1_start_actionAdapterimplements ActionListener {private Frame adaptee;Frame1_start_actionAdapter(Frame adaptee) {this.adaptee = adaptee;}public void actionPerformed(ActionEvent e) {adaptee.start_actionPerformed(e);}
}class Bombextends JButton {int num_x, num_y; // 第几号方块int BombRoundCount; // 周围雷数boolean isBomb; // 是否为雷boolean isClicked; // 是否被点击int BombFlag; // 探雷标记boolean isRight; // 是否点击右键public Bomb(int x, int y) {num_x = x;num_y = y;BombFlag = 0;BombRoundCount = 9;isBomb = false;isClicked = false;isRight = false;}
}class Bomb_actionAdapterimplements ActionListener {private Frame adaptee;Bomb_actionAdapter(Frame adaptee) {this.adaptee = adaptee;}public void actionPerformed(ActionEvent e) {adaptee.actionPerformed(e);}
}class Bomb_mouseAdapterextends MouseAdapter {private Frame adaptee;Bomb_mouseAdapter(Frame adaptee) {this.adaptee = adaptee;}public void mouseClicked(MouseEvent e) {adaptee.mouseClicked(e);}
}

http://www.ds6.com.cn/news/29982.html

相关文章:

  • 石景山做网站南宁网
  • 做性爱图片网站网址大全
  • 迷你主机做网站服务器河北seo人员
  • 哪个网站推广产品好广告公司接单软件
  • 日本做灯具公司网站湖南企业seo优化首选
  • 深圳最专业的高端网站建设seo是什么岗位
  • 贵阳网站设计哪家好搜索关键词网站
  • 可以做网站的魔盒站长工具樱花
  • 域名网站如何做杭州网站优化多少钱
  • 网站会员注册怎么做整合营销方案案例
  • 做搜索网站大数据营销系统
  • 上海网站排名优化如何做营销策划方案
  • 推动高质量发展要坚持seo月薪
  • 抚顺盘古网站建设18240014805seo网络推广优化教程
  • 用c 做动态网站资源搜索
  • 什么网站可以做告白的网页版天津百度推广公司地址
  • 遵义公司建网站要多少费用如何免费创建自己的网站平台
  • 给非法公司做网站维护百度权重批量查询
  • 吉安网站建设百度人工客服电话怎么转人工
  • 网站开发助理品牌seo推广咨询
  • 网站名称是否已被注册网络营销策略方案
  • 厦门网站建设策划成人短期电脑培训班学费
  • 说明怎样做才能通过互联网访问你制作的网站爱站工具包的主要功能
  • 微网站不能分享朋友圈泉州关键词优化软件
  • 楼盘网站开发报价无锡网络公司
  • 宜宾网站建设怎么优化网站性能
  • 电子商务网站分类东莞seo整站优化
  • 中石化两学一做网站百度注册公司网站
  • 做兼职调查哪个网站好线下推广有哪些渠道
  • 万达做的电商网站百度指数分析案例