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MobX

介绍

需求,组件0 改变了数据,其它组件也想获得改变后的数据,如图所示

这种多个组件之间要共享状态数据,useState 就不够用了,useContext 也不好用了

能够和 react 配合使用的状态管理库有

  • MobX

  • Redux

其中 Redux API 非常难以使用,这里选择了更加符合人类习惯的 MobX,它虽然采用了面向对象的语法,但也能和函数式的代码很好地结合

文档
  • MobX 中文文档

  • MobX 官方文档

安装
 npm install mobx mobx-react-lite

在异步操作里为状态属性赋值,需要放在 runInAction 里,否则会有警告错误

使用 store,所有使用 store 的组件,为了感知状态数据的变化,需要用 observer 包装,对应着图中 reactions

  • mobx 目前版本是 "mobx": "^6.10.2"

  • mobx-react-lite 目前版本是 "mobx-react-lite": "^4.0.5"

  • 名词
  • Actions 用来修改状态数据的方法

  • Observable state 状态数据,可观察

  • Derived values 派生值,也叫 Computed values 计算值,会根据状态数据的改变而改变,具有缓存功能

  • Reactions 状态数据发生变化后要执行的操作,如 react 函数组件被重新渲染

  • 使用

    首先,定义一个在函数之外存储状态数据的 store,它与 useState 不同:

  • useState 里的状态数据是存储在每个组件节点上,不同组件之间没法共享

  • 而 MobX 的 store 就是一个普通 js 对象,只要保证多个组件都访问此对象即可

  • import axios from "axios";
    import { Student } from "../model/Student";
    import { makeAutoObservable, runInAction, makeObservable, observable, action, computed } from 'mobx'
    import R from "../model/R";
    class StudentStore {//属性 对应状态数据(observable state),可观察@observable student: Student = { id: 0, name: 'zhangsan' }//对应着action方法(用来修改状态数据的方法)
    //手动标识的时候使用 @action@action setName(name: string) {this.student.name = name}//对应着action方法(用来修改状态数据的方法)@action async fetch(id: number) {const resp = await axios.get<R<Student>>(`http://localhost:8080/api/students/${id}`)runInAction(() => {this.student = resp.data.data})}//派生值(derived values)或者叫计算值(computed values)会根据状态数据的改变而改变,计算值具有一个特性,//它具有缓存功能,比如第一次输入的是宋远桥,会计算出是宋大侠,第二次以及之后,如果宋远桥不变,那 //么displayName不会再执行了,它第一次执行的时候会把结果缓存起来@computed get displayName() {console.log('dispalyName 执行了')const first = this.student.name.charAt(0)if (this.student.sex === '男') {return first + '大侠'} else if (this.student.sex === '女') {return first + '女侠'}else {return ''}}//构造器constructor() {
    //手动标识的时候使用makeObservable(this)
    //自动使用的时候使用,如果不使用此代码,那么属性和方法就是普通属性和方法//makeAutoObservable(this)}
    }
    export default new StudentStore()

    其中 makeAutoObservable 会

  • 将对象的属性 student 变成 Observable state,即状态数据

  • 将对象的方法 fetch 变成 Action,即修改数据的方法

  • 将 get 方法变成 Computed values

  • 手动标识的时候需要在在tsconifg.json 中加入配置

  • {"compilerOptions": {// ..."experimentalDecorators": true}
    }

http://www.ds6.com.cn/news/18083.html

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