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                                        食用指南:本文在有C基础的情况下食用更佳  

                                       🍀本文前置知识: C++类 

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目录

🍑一、继承和派生的概述

🍒 二、继承的语法

派生类定义格式:

继承方式分类:

基类个数分类:

派生类继承基类的规则 :

🍈三、继承中的构造函数和析构函数

构造和析构的顺序

  🍉子类中的构造(重要)

知识点1:

 知识点2:

🥝四、父类和子类的同名处理

成员变量的处理

 成员函数的处理


🍑一、继承和派生的概述

        在C++中,继承是一种对象-oriented编程(面向对象编程)的概念,它允许创建一个新的类(称为派生类)从一个现有的类(称为基类)继承属性和行为。通过继承,派生类可以获得基类的成员变量、成员函数和其他特性。

        继承有几种类型:公有继承、私有继承和受保护的继承。在公有继承中,基类的公有成员在派生类中仍然是公有的;在私有继承中,基类的公有成员在派生类中变为私有的;在受保护的继承中,基类的公有成员在派生类中变为受保护的。

        派生类可以通过继承来扩展基类的功能,它可以添加新的成员变量和成员函数,也可以重写基类的成员函数以改变其行为。派生类还可以访问基类的非私有成员。

        继承的优点:减少代码的冗余 提高代码的重用性

         一图让你认识继承和派生的概念~


🍒 二、继承的语法

派生类定义格式:

        注意以下两个格式都是一样的,定义以及意义都是相同的!


class 子类: 继承方式 父类名{//子类新增的数据成员和成员函数};Class 派生类名 : 继承方式 基类名{//派生类新增的数据成员和成员函数};

继承方式分类:

        public : 公有继承 (重要)
        private : 私有继承
        protected : 保护继承

基类个数分类:


单继承:指每个派生类只直接继承了一个基类的特征 (一个父类 派生出 一个子类)
多继承:指多个基类派生出一个派生类的继承关系,多继承的派生类直接继承了不止一个基
类的特征(多个父类 派生出 一个子类)
 

注意:
        子类继承父类,子类拥有父类中全部成员变量和成员方法(除了构造和析构之外的成员方法),但是在子类中,继承的成员并不一定能直接访问,不同的继承方式会导致不同的访问权限。

派生类继承基类的规则 :

         一图让你理解~


🍈三、继承中的构造函数和析构函数

构造和析构的顺序

class Other{public:Other(){cout << "对象成员的构造函数" << endl;}~Other(){cout << "对象成员的析构函数" << endl;}};class Base {public:Base(){cout << "父类的无参构造函数" << endl;}~Base(){cout << "父类中的析构函数" << endl;}};class Son :public Base{public:Son(){cout << "子类的无参构造" << endl;}~Son(){cout << "子类中的析构函数" << endl;}Other ob;//对象成员};void test01(){Son ob1;}

        运行结果如下:

         一图让你理解~

  🍉子类中的构造(重要)

        先看以下代码:

        父类

class Base{private:int a;public:Base(){cout << "父类的无参构造函数" << endl;  }Base(int a){this-> a = a;cout << "父类的有参构造函数" << endl;}~Base(){cout << "父类中的析构函数" << endl;}};

知识点1:

        子类会默认调用 父类的 无参构造

        子类1:

 class Son :public Base{private:int b;public:Son(){cout << "子类的无参构造" << endl;}Son(int b){this->b = b;cout << "子类的有参构造函数int" << endl;}~Son(){cout << "子类中的析构函数" << endl;}};void test01(){ Son ob1(10);}

        运行结果:

 知识点2:

        子类 必须显示 使用初始化列表 调用 父类的有参构造

         子类2:

 class Son :public Base{private:int b;public:Son(){cout << "子类的无参构造" << endl;}Son(int b){this-> b = b;cout << "子类的有参构造函数int" << endl;}//子类必须用 初始化列表 显示的调用父类的有参构造//父类名称(参数)Son(int a, int b) :Base(a)//显示的调用父类的有参构造{this-> b = b;cout << "子类的有参构造函数 int int" << endl;}~Son(){cout << "子类中的析构函数" << endl;}};void test01(){ //子类 默认 会调用 父类的无参构造//子类必须用 初始化列表 显示的调用父类的有参构造//父类名称+()Son ob2(10, 20);}

        运行结果:

 


🥝四、父类和子类的同名处理

成员变量的处理

        1、当 父类和子类 成员变量同名时 在子类就近原则 选择本作用域的子类成员
        2、如果在子类中 必须使用父类中的同名成员 必须加上父类的作用域。

         栗子:

class Base{//父类的私有数据 一旦涉及继承 在子类中不可见public:int num;public:Base(int num){this-> num = num;cout << "Base有参构造int" << endl;}~Base(){cout << "析构函数" << endl;}};class Son :public Base{private:int num;public:Son(int num1, int num2) :Base(num1){this-> num = num2;cout << "有参构造int int" << endl;}~Son(){cout << "析构函数" << endl;}void showNum(void){//如果在子类中 必须使用父类中的同名成员 必须加上父类的作用域cout << "父类中的num = " << Base::num << endl; //当 父类和子类 成员变量同名时 在子类就近原则 选择本作用域的子类成员cout << "子类中的num = " << num << endl;}};void test01(){Son ob1(10, 20);ob1.showNum();}

        运行结果:

 成员函数的处理

        1、子类继承父类所有成员函数 和成员变量

        2、一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数

          栗子: 

class Base{public:void func(void){cout << "父类中的void func" << endl;}void func(int a){cout << "父类中的int func a = " << a << endl;}};class Son :public Base{public://一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数void func(void){cout << "子类中voidfunc" << endl;}};void test01(){//为啥构造和析构除外?父类的构造和析构 只有父类自己知道该怎么做(构造和析构 系统自动调用)//子类会继承父类所有成员函数(构造和析构函数除外) 和成员变量Son ob1;ob1.func();//ob1.func(10);//err //一旦子类 实现了 父类的同名成员函数 将屏蔽所有父类同名成员函数//如果用户 必须要调用父类 的同名成员函数 必须加作用域ob1.Base::func();//调用父类的void funcob1.Base::func(10);//调用父类的int func}

        运行结果:

         本文仅仅为对于C++中继承的基础知识,重要的还是在虚函数那一块,下一篇,我会详细的介绍虚函数!希望大家继续支持Thanks♪(・ω・)ノ


                感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o!  

                                 

                                                                 给个三连再走嘛~      

http://www.ds6.com.cn/news/16694.html

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