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公司建设网站的请示,百度最怕哪个部门去投诉,无极网站赌博,北风风淘网站开发【算法系列-链表】链表相交&环形链表 文章目录 【算法系列-链表】链表相交&环形链表1. 链表相交1.1 思路分析🎯1.2 解题过程🎬1.3 代码示例🌰 2. 环形链表II2.1 思路分析🎯2.2 代码示例🌰 1. 链表相交 【题目…

【算法系列-链表】链表相交&环形链表

文章目录

  • 【算法系列-链表】链表相交&环形链表
    • 1. 链表相交
      • 1.1 思路分析🎯
      • 1.2 解题过程🎬
      • 1.3 代码示例🌰
    • 2. 环形链表II
      • 2.1 思路分析🎯
      • 2.2 代码示例🌰

1. 链表相交

【题目链接】 LeetCode 面试题 02.07.链表相交

1.1 思路分析🎯

这道题最直接的思路就是:找到两条链表中最长的那条,然后定义一个指针从这条最长链表的头节点开始遍历 ,遍历两条链表的长度的差值后,此时定义两个指针开始同步各自遍历两条链表,找到相同的结点则返回,直到 找到节点其中一个链表被遍历完则退出循环,返回null

1.2 解题过程🎬

先定义指针 cur1 和 cur2 用来分别遍历两条链表,分别计算出两条链表各自的长度 len1、len2;

之后进行判断,选出最长的那条链表进行循环遍历:

从头节点开始,让指针走到与短链表头节点平行的位置(链表长度不等时,长链表超出短链表前面的部分是不会相交的,所以要排除掉)

之后从这个位置进行同步遍历,直到找到交点 或 其中一条链表已经遍历完,退出循环,返回结果

1.3 代码示例🌰

public class Solution {public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {ListNode cur1 = headA;ListNode cur2 = headB;int len1 = 0, len2 = 0;while (cur1 != null) {len1++;cur1 = cur1.next;}while (cur2 != null) {len2++;cur2 = cur2.next;}cur1 = headA;cur2 = headB;if (len1 > len2) {for (int i = 0;i < len1 - len2;i++) {cur1 = cur1.next;}}else {for (int i = 0;i < len2 - len1;i++) {cur2 = cur2.next;}}while (cur1 != null && cur2 != null) {if (cur1 == cur2) {return cur1;}cur1 = cur1.next;cur2 = cur2.next;}return null;}
}

这里还有一种解题思路:

定义两个指针让它们对每条链表都依次进行遍历,即 cur1遍历完链表A后就遍历链表B,cur2遍历完链表B后就遍历链表A,直到二者相遇,返回的cur1就是交点(若 cur1 与 cur2 都为空也能退出循环并返回),代码可以说非常简洁优雅,如下:

public class Solution {public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {ListNode cur1 = headA;ListNode cur2 = headB;while (cur1 != cur2) {cur1 = (cur1 != null ? cur1.next : headB);cur2 = (cur2 != null ? cur2.next : headA);}return cur1;}
}

2. 环形链表II

【题目链接】LeetCode 142 环形链表II

2.1 思路分析🎯

这道题可以利用快慢指针来解决问题,同时需要解决两个关键性的问题:

  1. 是否有环
  2. 有环快慢指针相遇时来找入口

如何判断是否有环,可以通过遍历快慢指针来找:

当 fast != null && fast.next != null 时,让fast走两步,slow走一步,这样循环遍历下去,若存在环则fast指针一定能够追上slow指针(前提是fast每次只走两步,若fast走三步则可能会跳过slow);

在这里插入图片描述

fast走两步,slow走一步,最后能够在环里相遇:

在这里插入图片描述

快慢指针相遇后,接下来就能够来找入口了,这里涉及到了一点数学知识(换算):

  • 设 从头节点开始到入口的长度为 x;
  • 设 从入口节点到两个指针相遇的位置节点的距离为 y;
  • 设 相遇节点到环形入口的距离为 z;

在这里插入图片描述

在快慢指针相遇时:

  • fast指针走过的长度为 x + y + n * (y + z),n为走过的圈数且大于等于1;

  • slow指针走过的长度为 x + y;

且快指针每次走的长度为慢指针的两倍,即 2 * (x + y) = x + y + n * (y + z),两边同时消掉一个 x + y,则:

x + y = n * (y + z) => x = n * (y + z) - y;此时消掉一个(y + z)来与y进行抵消,可以得到:x = (n - 1)(y + z) + z;

且n >= 1,所以当n等于1时,x = z,所以 从头节点开始到入口的长度 = 相遇节点到环形入口的距离!!

得到上述结论后,通过定义两个指针分别从头节点和快慢指针相遇节点开始遍历:

在这里插入图片描述

直到二者相遇将此时的位置返回即可:

在这里插入图片描述

2.2 代码示例🌰

public class Solution {public ListNode detectCycle(ListNode head) {ListNode fast = head;ListNode slow = head;while (fast != null && fast.next != null) {fast = fast.next.next;slow = slow.next;if (fast == slow) {ListNode index1 = fast;ListNode index2 = head;while (index1 != index2) {index1 = index1.next;index2 = index2.next;}return index1;}}return null;}
}

以上便是对链表相交&环形链表II类型题的介绍了!!后续还会继续分享其它算法系列内容,如果这些内容对大家有帮助的话请给一个三连关注吧💕( •̀ ω •́ )✧( •̀ ω •́ )✧✨

http://www.ds6.com.cn/news/15511.html

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