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嘉兴制作网站,百度在线客服系统,游戏 网站模板,18款禁用黄a免费文章目录 一、pair用法1.2、pair的创建和初始化1.3、pair对象的操作1.4、(make_pair)生成新的pair对象1.5、通过tie获取pair元素值 2、typedef2.1、什么是typedef2.2、typedef用法2.2.1、对于数据类型使用例如:2.2.2、对于指针的使用例如2.2.3、对于结构体的使用 2.…

文章目录

  • 一、pair用法
    • 1.2、pair的创建和初始化
    • 1.3、pair对象的操作
    • 1.4、(make_pair)生成新的pair对象
    • 1.5、通过tie获取pair元素值
  • 2、typedef
    • 2.1、什么是typedef
    • 2.2、typedef用法
      • 2.2.1、对于数据类型使用例如:
      • 2.2.2、对于指针的使用例如
      • 2.2.3、对于结构体的使用
    • 2.3、进阶typedef
      • 2.3.1、数组指针
      • 3.1.2、指针函数
      • 3.1.3、Typedef与define

参考连接:原文链接: https://blog.csdn.net/sevenjoin/article/details/81937695

一、pair用法

pair是将2个数据组合成一组数据的一种数据类型,pair是通过struct结构体实现的其标准库类型--pair类型定义在#include <utility>头文件中

  • 类模板:template<class T1,class T2> struct pair
  • 参数:T1是第一个值的数据类型,T2是第二个值的数据类型。
  • 功能:将一对值合在一起,比如二维坐标(x,y),当然可以用结构体实现,但是使用pair有它的简洁之处。两个值分别通过 .first 和 .second 来访问。
pair<T1, T2> p1;            //创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。
pair<T1, T2> p1(v1, v2);    //创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。
make_pair(v1, v2);          // 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分别是v1和v2的类型。
p1 < p2;                   // 两个pair对象间的小于运算,其定义遵循字典次序:如 p1.first < p2.first 或者 !(p2.first < p1.first) && (p1.second < p2.second) 则返回true。
p1 == p2;                 // 如果两个对象的first和second依次相等,则这两个对象相等;该运算使用元素的==操作符。
p1.first;                  // 返回对象p1中名为first的公有数据成员
p1.second;                 // 返回对象p1中名为second的公有数据成员
p1 = p2;                  // pair变量间赋值

1.2、pair的创建和初始化

pair包含两个数值,与容器一样,pair也是一种模板类型。但是又与之前介绍的容器不同;

在创建pair对象时,必须提供两个类型名,两个对应的类型名的类型不必相同

pair<string, string> anon;        // 创建一个空对象anon,两个元素类型都是string
pair<string, int> word_count;     // 创建一个空对象 word_count, 两个元素类型分别是string和int类型
pair<string, vector<int> > line;  // 创建一个空对象line,两个元素类型分别是string和vector类型

当然也可以在定义时进行成员初始化:

pair<string, string> author("James","Joy");    // 创建一个author对象,两个元素类型分别为string类型,并默认初始值为James和Joy。
pair<string, int> name_age("Tom", "18");
pair<string, int> name_age2(name_age);    // 拷贝构造初始化

pair类型的使用相当的繁琐,如果定义多个相同的pair类型对象,可以使用typedef简化声明:

typedef pair<string,string> Author;
Author proust("March","Proust");
Author Joy("James","Joy");

变量间赋值:

pair<int, double> p1(1, 1.2);
pair<int, double> p2 = p1;     //operator =

1.3、pair对象的操作

访问两个元素操作可以通过first和sencond访问:

pair<int ,double> p1;p1.first = 1;p1.second = 2.5;cout<<p1.first<<' '<<p1.second<<endl;//输出结果:1 2.5string firstBook;
if(author.first=="James" && author.second=="Joy")firstBook="Stephen Hero";

1.4、(make_pair)生成新的pair对象

还可以利用make_pair创建新的pair对象:

 pair<int, double> p1;p1 = make_pair(1, 1.2);cout << p1.first << p1.second << endl;//output: 1 1.2int a = 8;string m = "James";pair<int, string> newone;newone = make_pair(a, m);
cout << newone.first << newone.second << endl;//output: 8 James

1.5、通过tie获取pair元素值

在某些清况函数会以pair对象作为返回值时,可以直接通过std::tie进行接收。比如:

std::pair<std::string, int> getPreson() {return std::make_pair("Sven", 25);
}int main(int argc, char **argv) {std::string name;int ages;std::tie(name, ages) = getPreson();std::cout << "name: " << name << ", ages: " << ages << std::endl;return 0;
}

2、typedef

2.1、什么是typedef

typedef是在C和C++编程语言中的一个关键字。作用是为现有的数据类型(int、float、char……)创建一个新的名字,目的是为了使代码方便阅读和理解。

2.2、typedef用法

2.2.1、对于数据类型使用例如:

typedef  int   NEW_INT;

以上就是给int起了一个新的名字NEW_INT,注意要加分号。当要定义int类型数据时就可以:

NEW_INT num;

此时NEW_INT num 等同于 int num

2.2.2、对于指针的使用例如

typedef  int   *PTRINT;

以上就是给int *起了一个新的名字NEW_INT。可定义int类型指针变量如:

PTRINT x;

此时PTRINT x等同于int *x
例:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2.3、对于结构体的使用

在声明结构体时可为结构体和结构体指针起别名,如:

typedef struct NUM
{int a;int b;
}DATA,*PTRDATA;

此时DATA等同于struct NUM,*PTRDATA等同于struct NUM *。

定义结构体变量及指针可简化为:

   DATA data;           //定义结构体变量PTRDATA pdata;   //定义结构体指针

举例:

#include <stdio.h>typedef struct NUM
{int a;int b;
}DATA,*PTRDATA;int main()
{DATA data;           //定义结构体变量PTRDATA pdata;   //定义结构体指针pdata=&data;      //结构体指针指向结构体变量      data.a=100;data.b=500;printf("a=%d\nb=%d\n",data.a,data.b);printf("a=%d\nb=%d\n",pdata->a,pdata->b);return 0;
}

OUT:
在这里插入图片描述

2.3、进阶typedef

2.3.1、数组指针

int (*ptr)[3];

使用Typedef:

typedef int (*PTR_TO_ARRAY)[3];

例:

#include <stdio.h>typedef int (*PTR_TO_ARRAY)[3];int main()
{Int I;Int temp[3]={1,2,3};PTR_TO_ARRAY ptr_to_array;ptr_to_array = &temp;for(i+0;i<3;i++){printf("%d\n",(*ptr_to_array)[i]);}return 0;
}

3.1.2、指针函数

int (*fun)(void);

使用Typedef:

typedef int (*PTR_TO_FUN)(void);

3.1.3、Typedef与define

Typedef是起别名,define是替换。
例如:

typedef int *PTR;PTR a,b;

此时a,b都是指针变量。

#define PTR int*PTR a,b;

此时等同于

int *a,b;

只有a为指针变量,而b为整型变量。

http://www.ds6.com.cn/news/14223.html

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