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C++Primer第五版 阅读笔记

  • 第1章开始
    • 1.1 编写一个简单的C++程序
      • 1.1.1 编译、运行程序
    • 1.2 初识输入输出

第1章开始

学习一门新的程序设计语言的最好方法就是练习编写程序。

1.1 编写一个简单的C++程序

每个C++程序都包含一个或多个函数,其中一个必须命名为 main,操作系统通过调用 main 来运行C++程序。

一个函数定义包括:

  • 返回类型。
  • 函数名。
  • 形参列表。
  • 函数体:以 { 开始 ,以 } 结束的语句块。

main 函数的返回类型必须为 int。

return 语句包括一个值时,返回值类型必须与函数的返回类型相容。
类型相容:类型相同或能够进行隐式转换。

main 返回值被用来指示状态,0表示成功,非0的含义由系统定义,通常用来指出错误类型。

类型决定:

  • 内容。
  • 运算。
  • 内存空间。

1.1.1 编译、运行程序

常见源文件命名约定:.cc、.cxx、.cpp、.cp及.C。

操作系统 / 编译器编译运行访问 main 的返回值备注
UNIXCC prog1.cc 生成可执行文件 a.outa.out 或者 ./a.out(指出该文件在当前目录)echo $?
WindowsCC prog1.cc 生成可执行文件 prog1.exeprog1 或者 .\prog1(指出该文件在当前目录)$ echo %ERRORLEVEL%
GNUg++ -o prog1 prog1.cc 生成可执行文件 prog1./prog1(指出该文件在当前目录)-o 指定可执行文件的文件名。
UNIX生成 prog1
Windows生成 prog1.exe
省略 -o prog1 UNIX 系统生成 a.out 可执行文件。
Windows 系统生成 a.exe 可执行文件。
使用GNU编译器需要指定 -std=c++0x 参数来打开对C++11的支持。
Visual Studiocl /Ehsc prog1.cpp 自动生成可执行文件 prog1.exeprog1.\prog1.\prog1.exe(指出该文件在当前目录)命令 cl 调用编译器。
/Ehsc 是编译器选项,用来打开标准异常处理。
生成可执行文件名字与第一个源文件名对应,后缀为.exe。

GUN编译器选项 -Wall 使用说明:生成所有警告信息。

Visual Studio 编译器 /W4 使用说明:开启编译器 4级 警告信息。详细见 Microsoft C/C++ 编译器和生成工具错误与警告 官方文档。
点击此处进入:Microsoft C/C++ 编译器和生成工具错误与警告官方文档

1.2 初识输入输出

C / C++ 语言未定义任何输入输出语句,而是使用标准库提供IO机制(个人理解是是为了修改、拓展和升级方便)。

iostream库包含:

  • 流输入类型:istream
  • 流输出类型:ostream

标准库定义的4个IO库:

  • 标准输入:cin
  • 标准输出:cout
  • 标准错误:cerr(输出警告和错误信息)
  • 输出程序运行时的一般性信息:clog(可以理解为常规日志输出)

每个使用标准库设施的程序都必须包含相关的头文件。
#include指令和头文件的名字必须写在同一 行中。
通常情况下,#include指令必须出现在所有函数之外。
一般将一个程序的所有#include指令都放在源文件的开始位置。

C++中,一个表达式产生一个计算结果。
表达式:一个或多个运算对象和(通常是)一个运算符组成。

cout 中使用的 << 运算符 和 cin 中使用的 >> 运算符均返回运算符左侧对象,使得cout 和 cin 支持链式操作。

字符串字面值常量:一对双引号包围的字符序列。

endl:

  • 操作符。
  • 结束当前行。
  • 刷新缓冲区。

注意:调试程序时添加打印语句应该保证一直刷新缓冲区,否则会出现程序崩溃时输出还留在缓冲区,影响程序崩溃位置的判断。

命名空间的作用:避免不经意的名字冲突。
标准库定义的所有名字都在命名空间 std 中。

命名空间的使用推荐:

  • 建议使用(不释放命名空间):std::cout<<"hello world"<<endl;
  • 可以使用(释放部分命名空间): using std::cout;
    cout<<"hello world"<<endl;
  • 尽量少用(释放整个命名空间):using std;
    cout<<"hello world"<<endl;

初始化:创建变量的同时赋值。

http://www.ds6.com.cn/news/13626.html

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