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本文接着《音视频入门基础:FLV专题(21)——FFmpeg源码中,获取FLV文件音频信息的实现(上)》,继续讲解FFmpeg获取FLV文件的音频信息到底是从哪个地方获取的。本文的一级标题从“四”开始。

四、音频采样率

(一)FFmpeg源码中,获取FLV文件音频采样率的实现

FLV文件中名称为“onMetadata”的Script Tag、每个Audio Tag的AudioTagHeader、AudioSpecificConfig都包含音频采样率信息。但是FFmpeg获取FLV文件的音频采样率,是从AudioSpecificConfig的samplingFrequencyIndex属性中获取的、而忽略另外两个地方的音频采样率信息。

由《音视频入门基础:AAC专题(11)——AudioSpecificConfig简介》可以知道,FLV文件中的音频为AAC时,正常情况下它必定存在一个Audio Tag包含Audio Specific Config,而Audio Specific Config中存在一个占4位的samplingFrequencyIndex属性,表示音频的采样频率:

由《音视频入门基础:AAC专题(12)——FFmpeg源码中,解码AudioSpecificConfig的实现》可以知道,ff_mpeg4audio_get_config_gb函数中,通过语句:c->sample_rate = get_sample_rate(gb, &c->sampling_index)获取AudioSpecificConfig的samplingFrequencyIndex属性。执行decode_audio_specific_config_gb函数后,m4ac指向的变量会得到从AudioSpecificConfig中解码出来的属性:

static inline int get_sample_rate(GetBitContext *gb, int *index)
{*index = get_bits(gb, 4);return *index == 0x0f ? get_bits(gb, 24) :ff_mpeg4audio_sample_rates[*index];
}

然后在decode_audio_specific_config_gb函数外部,通过aac_decode_frame_int函数将上一步得到的samplingFrequencyIndex属性赋值给AVCodecContext的sample_rate:

static int aac_decode_frame_int(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame,int *got_frame_ptr, GetBitContext *gb,const AVPacket *avpkt)
{
//...if (ac->oc[1].status && audio_found) {avctx->sample_rate = ac->oc[1].m4ac.sample_rate << multiplier;avctx->frame_size = samples;ac->oc[1].status = OC_LOCKED;}
//...
}

然后在dump_stream_format函数中,通过avcodec_string函数中的语句:av_bprintf(&bprint, "%d Hz, ", enc->sample_rate)拿到上一步中得到的AVCodecContext的sample_rate。最后再在dump_stream_format函数中将profile打印出来:

void avcodec_string(char *buf, int buf_size, AVCodecContext *enc, int encode)
{
//...switch (enc->codec_type) {case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:av_bprintf(&bprint, "%s", separator);if (enc->sample_rate) {av_bprintf(&bprint, "%d Hz, ", enc->sample_rate);}
//...}
//...
}

(二)修改Audio Specific Config中的samplingFrequencyIndex属性验证

下面我们做一个验证:

FLV文件video1.flv的Audio Specific Config中的samplingFrequencyIndex属性的值为4,对应的音频采样频率为44100Hz:

用ffmpeg -i video1.flv命令可以查看到video1.flv文件的音频采样频率为44100Hz:

我们用Notepad++修改video1.flv文件的Audio Specific Config中的samplingFrequencyIndex属性,把它的值从4改为0。修改完成后把文件名称改为“video1_AudioSpecificConfig.flv”:

用flvAnalyser工具打开修改后的FLV文件video1_AudioSpecificConfig.flv,可以看到Audio Specific Config中的samplingFrequencyIndex属性的值确实被修改为了0,对应音频采样频率变为了96000Hz:

用“ffmpeg -i video1_AudioSpecificConfig.flv”命令可以查看到FLV文件的音频采样频率确实变为96000Hz了:

用ffplay播放video1_AudioSpecificConfig.flv会发现没有声音,从而证明FFmpeg获取FLV文件的音频采样率,是从AudioSpecificConfig的samplingFrequencyIndex属性中获取的。由于video1_AudioSpecificConfig.flv文件的samplingFrequencyIndex属性被修改了, 所以它的音频采样频率信息不正确,导致用ffplay播放不出来:

但是要注意的是:每种音视频SDK和音视频播放器获取音频采样率的位置都不同,比如FFmpeg是从AudioSpecificConfig的samplingFrequencyIndex属性中获取的,但是VLC是从Audio Tag的AudioTagHeader中获取的。

用VLC播放video1_AudioSpecificConfig.flv,会发现其显示的音频采样频率还是修改前的44100Hz,可以正常播放声音。因为VLC获取FLV文件的音频采样频率是从Audio Tag的AudioTagHeader中获取:

五、音频声道数

(一)FFmpeg源码中,获取FLV文件音频声道数的实现

FLV文件中名称为“onMetadata”的Script Tag、每个Audio Tag的AudioTagHeader、AudioSpecificConfig都包含音频声道数信息。FFmpeg获取FLV文件的音频声道数,主要是从Audio Tag的AudioTagHeader中的SoundType属性获取的。

由《音视频入门基础:FLV专题(18)——Audio Tag简介》可以知道,Audio Tag的AudioTagHeader中存在一个占1位的SoundType属性,表示音频声道数:

0:单声道

1:立体声

由《音视频入门基础:FLV专题(19)——FFmpeg源码中,解码Audio Tag的AudioTagHeader,并提取AUDIODATA的实现》可以知道,FFmpeg源码中使用flv_read_packet函数来读取每个Tag的信息。如果判断出该Tag为Audio Tag,flv_read_packet函数中会通过下面代码块将AudioTagHeader的SoundType属性提取出来,转换得到音频音频声道数。将音频声道数目存贮到局部变量channels中:

        channels = (flags & FLV_AUDIO_CHANNEL_MASK) == FLV_STEREO ? 2 : 1;

将上述得到的音频声道数目赋值给st->codecpar->ch_layout。st->codecpar为指向一个AVCodecParameters类型变量的指针:

        if (!av_channel_layout_check(&st->codecpar->ch_layout) ||!st->codecpar->sample_rate ||!st->codecpar->bits_per_coded_sample) {av_channel_layout_default(&st->codecpar->ch_layout, channels);//...}

然后在flv_read_packet函数外部,通过avcodec_parameters_to_context函数将AVCodecParameters的ch_layout赋值给AVCodecContext的ch_layout:

int avcodec_parameters_to_context(AVCodecContext *codec,const AVCodecParameters *par)
{
//...switch (par->codec_type) {case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:ret = av_channel_layout_copy(&codec->ch_layout, &par->ch_layout);//....break;}
//...
}

然后在dump_stream_format函数中,通过avcodec_string函数中的语句:av_channel_layout_describe_bprint(&enc->ch_layout, &bprint)拿到AVCodecContext的ch_layout对应的音频声道数目。最后再在dump_stream_format函数中将音频声道数目打印出来:

void avcodec_string(char *buf, int buf_size, AVCodecContext *enc, int encode)
{
//...switch (enc->codec_type) {case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:av_channel_layout_describe_bprint(&enc->ch_layout, &bprint);//...break;}
//...
}

(二)修改Audio Specific Config中的channelConfiguration属性验证

下面我们做一个验证:

FLV文件video1.flv的Audio Tag的AudioTagHeader中的SoundType属性值为1,对应的音频声道数为立体声(双声道)。这里由于flvAnalyser工具的局限性没办法直接看到AudioTagHeader中的SoundType属性,但是按照《音视频入门基础:FLV专题(18)——Audio Tag简介》中讲述的格式,自己换算一下SoundType的值就出来了。0xAF等于二进制的0b10101111,SoundFormat占4位,SoundRate占2位,SoundSize占1位,所以这里SoundType的值就是1:

该文件的Audio Specific Config中的channelConfiguration属性的值为2,对应的音频声道数也为双声道:

用ffmpeg -i video1.flv命令可以查看到video1.flv文件的音频声道数为双声道:

我们用Notepad++修改video1.flv文件的Audio Specific Config中的channelConfiguration属性,把它的值从2改为1。修改完成后把文件名称改为“video1_AudioSpecificConfig1.flv”。用flvAnalyser工具打开修改后的FLV文件video1_AudioSpecificConfig1.flv,可以看到Audio Specific Config中的channelConfiguration属性的值确实被修改为了1,对应音频声道数为单声道:

但是用“ffmpeg -i video1_AudioSpecificConfig1.flv”命令查看到FLV文件,发现其音频声道数还是为双声道。因为FFmpeg获取FLV文件的音频声道数,主要是从Audio Tag的AudioTagHeader中的SoundType属性获取,所以修改Audio Specific Config中的channelConfiguration属性对音频声道数没有影响:

但是这并不意味着对FFmpeg源码来讲,Audio Specific Config中的channelConfiguration属性没有意义,相反FFmpeg同样会参考channelConfiguration属性。比如,把Audio Specific Config中的channelConfiguration属性修改为4,重新使用“ffmpeg -i video1_AudioSpecificConfig1.flv”命令,会发现报错:“channel element 1.0 is not allocated”:

把Audio Specific Config中的channelConfiguration属性修改为0,重新使用“ffmpeg -i video1_AudioSpecificConfig1.flv”命令,会发现报错:“ Could not find codec parameters for stream 1 (Audio: aac, 44100 Hz, 0 channels, fltp, 136 kb/s): unspecified number of channels
”:

 所以FFmpeg获取FLV文件的音频声道数,主要是从Audio Tag的AudioTagHeader中的SoundType属性获取,但是它也会参考Audio Specific Config中的channelConfiguration属性。

六、FFmpeg获取FLV文件音频采样率和音频声道数总结

从上面我们可以知道,FLV文件中名称为“onMetadata”的Script Tag、每个Audio Tag的AudioTagHeader、AudioSpecificConfig都会包含音频信息,每种音视频SDK或者音视频播放器获取音频信息时获取的位置和策略可能都不一样。所以很多时候我们播放FLV文件音频的时候,会发现用ffplay能播,但用vlc无法播放;或者反过来用vlc能播,但是用ffplay无法播放。当FLV文件中某些地方的音频信息不正确,但是其它地方音频信息正确时,就会发生某些播放器能正常播放,其它播放器无法播放的情况。所以一定要搞清楚我们使用的音视频SDK和播放器到底获取的是哪个位置的音频信息。

http://www.ds6.com.cn/news/115506.html

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