当前位置: 首页 > news >正文

专门做网站的公司微信营销平台有哪些

专门做网站的公司,微信营销平台有哪些,宁夏建设厅网站领导,wordpress导入demoflutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等 最近开发过程中遇到需要播放背景音等音频播放,这里使用just_audio来实现播放音频暂停音频设置音量等 一、引入just_audio 在pubspec.yaml引入just_audio just_audio: ^2.7.0在iOS上,video_p…

flutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等

最近开发过程中遇到需要播放背景音等音频播放,这里使用just_audio来实现播放音频暂停音频设置音量等

在这里插入图片描述

一、引入just_audio

在pubspec.yaml引入just_audio

  just_audio: ^2.7.0

在iOS上,video_player使用的是AVPlayer进行播放。
在Android上,video_player使用的是ExoPlayer。

二、使用前设置

2.1 在iOS中的设置
在iOS工程中info.plist添加一下设置,以便支持Https,HTTP的视频地址

<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict><key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
</dict>

2.2 在Android中的设置
需要在/android/app/src/main/AndroidManifest.xml文件中添加网络权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

三、just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等

引入just_audio后,可以使用AudioPlayer来播放音频

3.1 常用操作如下

  • 播放
await _audioPlayer.play();
  • 暂停
await _audioPlayer.pause();
  • seek
await _audioPlayer.seek(position);
  • 停止
await _audioPlayer.pause();
await _audioPlayer.seek(Duration.zero);
  • 设置音量
await _audioPlayer.setVolume(volume);

3.2 使用just_audio实现播放player

这里通过player来获取SDAudioPlayerState状态,控制音频的暂停音频设置音量等操作

import 'package:flutter_app/manager/logger_manager.dart';
import 'package:just_audio/just_audio.dart';// 播放回调
typedef SDAudioPlayerCallBack = void Function(SDAudioPlayerState state, SDAudioPlayerError? error);// 播放音频的状态
enum SDAudioPlayerState {idle, // 默认loading, // 加载中buffering, // 缓存中ready, // 可播放completed, // 播放完成
}// 播放音频出现错误
class SDAudioPlayerError {String? message;
}// 定义优先级的类
class SDMusicConfig {// 音频文件地址late String audioUrl = '';late bool runLoop = false; // 是否循环播放// 构造函数SDMusicConfig(this.audioUrl, this.audioPriority, this.runLoop);
}// 播放音频文件
class SDMusicPlayer {// 音频播放late AudioPlayer _audioPlayer;// 优先级late SDMusicConfig _musicConfig;late bool _playing = false; // 是否正在播放late SDAudioPlayerState _playerState = SDAudioPlayerState.idle; // 状态late SDAudioPlayerCallBack? _playerCallBack;SDMusicPlayer(this._audioPlayer, this._musicConfig){setAudioUrl(this._musicConfig.audioUrl);openPlayCallBack((state, error) {});}SDMusicConfig getMusicConfig() {return _musicConfig;}void openPlayCallBack(SDAudioPlayerCallBack playerCallBack) {_playerCallBack = playerCallBack;_audioPlayer.playerStateStream.listen((state) {_playing = state.playing;switch(state.processingState) {case ProcessingState.idle: {_playerState = SDAudioPlayerState.idle;break;}case ProcessingState.loading: {_playerState = SDAudioPlayerState.loading;break;}case ProcessingState.buffering: {_playerState = SDAudioPlayerState.buffering;break;}case ProcessingState.ready: {_playerState = SDAudioPlayerState.ready;break;}case ProcessingState.completed: {_playerState = SDAudioPlayerState.completed;if (_musicConfig.runLoop == true) {// 循环播放的时候seek(Duration.zero);play();} else {stop();}break;}default:}if (_playerCallBack != null) {_playerCallBack!(_playerState, null);}});}// var duration = await player.setUrl('https://foo.com/bar.mp3');Future<void> setAudioUrl(String url) async {SDAudioPlayerError? error;if (url.isNotEmpty) {// Set the audio source but manually load audio at a later point.try {_audioPlayer.setUrl(url, preload: true);// Acquire platform decoders and start loading audio.var duration = await _audioPlayer.load();print("url:${url} duration:${duration}");} on PlayerException catch (e) {// iOS/macOS: maps to NSError.code// Android: maps to ExoPlayerException.type// Web: maps to MediaError.code// Linux/Windows: maps to PlayerErrorCode.indexprint("SDAudioPlayer Error code: ${e.code}");// iOS/macOS: maps to NSError.localizedDescription// Android: maps to ExoPlaybackException.getMessage()// Web/Linux: a generic message// Windows: MediaPlayerError.messageprint("SDAudioPlayer Error message: ${e.message}");error = SDAudioPlayerError();error.message = e.message;} on PlayerInterruptedException catch (e) {// This call was interrupted since another audio source was loaded or the// player was stopped or disposed before this audio source could complete// loading.LoggerManager().debug("SDAudioPlayer Connection aborted: ${e.message}");error = SDAudioPlayerError();error.message = e.message;} catch (e) {// Fallback for all errorsprint("e: ${e}");error = SDAudioPlayerError();error.message = e.toString();}} else {error = SDAudioPlayerError();error.message = '播放地址不能为空';}if (_playerCallBack != null) {_playerCallBack!(_playerState, error);}}void play() async {// Usually you don't want to wait for playback to finish.if (_musicConfig.audioUrl != null && _musicConfig.audioUrl.isNotEmpty) {if (_playing == false) {// 正在播放await _audioPlayer.play();}}}void pause() async {if (_musicConfig.audioUrl != null && _musicConfig.audioUrl.isNotEmpty) {await _audioPlayer.pause();}}void stop() async {if (_musicConfig.audioUrl != null && _musicConfig.audioUrl.isNotEmpty) {await _audioPlayer.pause();await _audioPlayer.seek(Duration.zero);}}void seek(Duration position) async {if (_musicConfig.audioUrl != null && _musicConfig.audioUrl.isNotEmpty) {await _audioPlayer.seek(position);}}void setVolume(double volume) async {if (_musicConfig.audioUrl != null && _musicConfig.audioUrl.isNotEmpty) {await _audioPlayer.setVolume(volume);}}// 不需要该播放器,则需要调用该方法void dispose() async {await _audioPlayer.dispose();}
}

四、小结

flutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等。
学习记录,每天不停进步。

http://www.ds6.com.cn/news/111455.html

相关文章:

  • 德阳企业品牌网站建设永久免费客服系统
  • 西安优惠电商平台网站武汉百度seo排名
  • 律所网站建设方案书怎么写百度浏览器下载安装2023版本
  • 浙江省建设厅官方网站站长工具官网域名查询
  • 模具厂咋做网站怎样加入网络营销公司
  • 简历上作品展示网站链接怎么做百度sem代运营
  • 域名和网站名要一样吗关键词优化推广公司哪家好
  • 相册网站怎么做的关键词三年级
  • 广东机械加工厂百度关键词搜索引擎排名优化
  • 免费建微网站平台百度推广平台
  • 品牌网站制作网站公司昆明网络推广方式有哪些
  • 专做批发的网站电子软文文章
  • 广州制作外贸网站公司色盲测试图及答案大全
  • 太原企业网站制作高端网站建设公司排行
  • php网站开发cms广东省人大常委会
  • wordpress mate西安seo服务外包
  • java做网站的要求免费seo排名网站
  • 广州软件开发人力外包价格莆田百度快照优化
  • 网站优化排名易下拉技术福州seo视频
  • 贵阳商城网站建设成都网站建设系统
  • 泉州手机网站开发株洲网站设计
  • ps 做儿童摄影网站首页营销渠道的三个类型
  • 盐城网站建设多少钱做seo是什么意思
  • 成都b2c外贸网站建设我想开个网站平台怎么开呢
  • 如何在淘宝上做自己的网站佛山seo优化
  • 双语言网站源码企业网站推广方法
  • 网络销售网站外包建立一个企业网站需要多少钱
  • 工装装修seo快速优化文章排名
  • 网站横幅怎做沈阳头条今日头条新闻最新消息
  • 网站开发和游戏开发哪个好经营管理培训课程